
Aunque Ghost of Yōtei se lanzó el pasado mes de octubre, el interés en torno a su rendimiento comercial no ha dejado de crecer. Y no es casualidad. Durante buena parte de 2025, PlayStation atravesó una etapa marcada por la escasez de lanzamientos propios, lo que convirtió al nuevo mundo abierto de Sucker Punch en una pieza clave dentro del calendario de la compañía.
Si bien Sony distribuyó títulos destacados como Death Stranding 2: On the Beach o Lost Soul Aside, ninguno de ellos pertenece estrictamente a la llamada “Casa PlayStation”. Además, en el caso de Lost Soul Aside, su estreno simultáneo en PC diluyó su peso como exclusivo. Con este contexto, muchos analistas y jugadores esperaban conocer si Ghost of Yōtei había logrado cubrir ese vacío. Ahora, los resultados financieros del trimestre cerrado en diciembre arrojan luz sobre la cuestión.
Durante la presentación de dichos resultados, Sony confirmó que Ghost of Yōtei superó las expectativas iniciales. Lin Tao, directora financiera de la compañía, señaló que el juego logró vender más que Ghost of Tsushima durante el mismo periodo posterior a su lanzamiento. Desde la propia Sony se destacó que el título de Sucker Punch “excedió las previsiones internas y el volumen de ventas de su predecesor en el mismo lapso de tiempo”, convirtiéndose en uno de los principales impulsores del buen desempeño financiero reciente de PlayStation.
Un rendimiento superior al de Ghost of Tsushima
Aunque Sony no ha compartido cifras oficiales actualizadas, es posible realizar una estimación tomando como referencia los datos históricos. Ghost of Tsushima vendió alrededor de 2,4 millones de copias en sus tres primeros días y alcanzó los cinco millones en aproximadamente cuatro meses. En comparación, Ghost of Yōtei ya había superado los 3,3 millones de unidades vendidas a comienzos de noviembre.
Si el juego mantuvo un ritmo de ventas mensual de entre 500.000 y 700.000 copias —similar al de Tsushima, ajustando la comparación a una base instalada de PS5 inferior a la que tenía PS4—, Ghost of Yōtei podría haber alcanzado entre 5,5 y 6 millones de unidades vendidas en sus primeros cuatro meses en el mercado. Estas estimaciones coinciden con los datos de Circana, que sitúan al juego como el tercer título más vendido de PlayStation en Estados Unidos durante el último año y el undécimo más vendido del mercado en general, sumando todas las plataformas.
Buenas noticias también para PS5
El éxito de Ghost of Yōtei ha ido acompañado de un sólido rendimiento del hardware. Sony confirmó que PlayStation 5 ha alcanzado aproximadamente 92,2 millones de unidades vendidas en todo el mundo, manteniendo un ritmo muy similar al que tuvo PS4 en su mismo periodo de vida. Durante la campaña navideña, la consola superó las previsiones internas y logró imponerse incluso frente a Nintendo Switch 2 en determinados mercados.
En conjunto, estos datos refuerzan la importancia de Ghost of Yōtei dentro del catálogo actual de PlayStation. Aunque la compañía se mantiene discreta respecto a otros proyectos en marcha, el éxito del nuevo título de Sucker Punch se perfila como uno de los pilares que han sostenido a la marca en un año especialmente delicado en cuanto a exclusivos propios.